Weitere InformationenDas Wolfpak, eine von El und Jesse gegründete Bande die unter dem Deckmalten Luftpiraterie zu betreibenn wichtige Lieferungen der Valentines stiehlt und sie an ihre Konkurenten weiter verkauft.
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Von Links nach Rechts: Elias, Falkon, Zack,Jesse,Tribe und Mars (El ist selbst nicht drauf)
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Der große ist Globy und der Kleine Maxwell, Max genannt
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Flair.
Mitglieder im Deteil:Name: Elias (Früher Elias Jaggerjack)
Alter: Unbekannt, wird auf 23 Geschätzt.
Rasse: Genetischveränderter Mensch.
Klasse: Magieklinge
Besonderheiten: Kann einen schwarzen Flügel an seinem Rücken wachsen lassen mit dem er fliegen kann. ist sehr geübt in Feuermagie.
Schwächen: Wassermagie und schlechte Witze.
Aufgabe im Pack: Navigator, Kundschafter.
Kurze Info: Elias ist eher der ruhige Typ, zumeist hält er sich im Hintergrund und zieht sein Ding durch. Doch auch er hält sehr viel von Kameradschaft und arbeitet trotz seiner normalen Art öfters mit Flair zusammen.
Er wurde genetisch verändert nachdem er von einem Oger Lebensbedrohlich verändert wurde. An ihm wurden die selben Verbesserungen vorgenommen sie an Jessy.
Name: Falkon (früher Angeal Fernandez)
Alter: ca 28 Jahre.
Rasse: Halbengel
Klasse: Magieklinge
Besonderheiten: Kann auf seinem Rücken (rechts) zwei weiße Flügel wachsen lassen, einen großen und einen kleineren und mit ihnen fliegen. Ist sehr geübt im Umgang mit Schwert und Lichtmagie
Schwächen: Ist sehr reizbar wenn es um seine Freunde geht, ansonsten zu seinen Gegnern oft sehr nachsichtig.
Aufgabe im Pack: Arzt.
Kurze Info: Falkon ist sehr kameradschaftlich und sorgt sich um seine Freunde, auch schließt er die meisten Leute schnell ins Herz. Auch ist er sehr liebevoll zu Kindern, dass liegt zum großten Teil auch daran das er selbst Kinder hat.
(Da die hier iwe gelöscht wurden spar ich mir die Kurz Infos)
Name: Zack (ehemals Zacharias Smith)
Alter: Unbekannt ca 20 Jahre
Rasse Mensch
Klasse: Krieger
Besonderheiten: Überdurschschnitlich Stark und Schnell, sehr guter Schwertkämüpfer
Name: Jesse
Alter: ca 20
Rasse: gemetisch veränderter Mensch.
Klasse: Krieger
Besonderheiten: Ausgezeichneter Schwertkämpfer, überdurchschnittlich Schnell und wendig. Kanns ich einen weißen Flügel wachsen lassen und fliegen.
Schwächen: Glückspiel und Frauen
Name: Mars.(Mehr ist nicht bekannt)
Alter: 19 Jahre
Rasse: Halbdämon
Klasse: Krieger
Besonderheiten: Guter Kämpfer mit zwei Schwertern. Er kann Fledermausarige Flügel wachsen lassen und mit ihnen Fliegen. Zudem ist er sehr Schnell und seine Reflexe sind im Pack unerreicht.
Schwächen: er ist nicht besonders Stark und lässt sich leicht einschüchtern.
Aufgabe im Pack: Mechaniker.
Kurze Info: Obwohl er ein sehr guter Kämpfer ist lässt Mars sich sehr schnell von seinem Gegner einschüchtern. Privat lässt er sich genauso meist von bedenken Leiten, ist er jedoch in einer Lage in der er sich gut orientieren kann, so mutiert er quasie zum perfekten Anführer, man muss ihm nur einen kleinen Anstoß geben.
Name: Tribe (Früher wie heute)
Alter: 22 Jahre
Rasse: Mensch
Klasse: Magier (wasser und wind)
Besonderheiten: Keine bekannt
Name: Globy (Er war immer Globy)
Alter: Unbekannt
Rasse: Demi Devil
Klasse: Magier (Feuer und Finsternis)
Besonderheiten: Globy kann trotz seiner Flügel nicht fliegen, der Grund liegt nahe das sie einfach zu klein und er zu groß ist. Dafür hat er aber besonders Mächtige Magie im Peto.
Aufgabe im Pack: Schmarotzer xD
Kurze Info: Globy ist wie Falkon herzens Gut, jedoch ein klein wenig zurück geblieben was auch seine Ausprache beweist. Wirklich viel weiß man jedoch nicht über ihn...
Name: Maxwell kur Max.
Alter: 15 (Geistig eine seltsame Mischung aus Pubertierenden Teenager und kleinen Jungen)
Rasse: Katzenmensch.
Klasse: Keine.
Besonderheiten: Er kann fast alles, nur nicht richitg. Oft schaft er es eine Aufgabe sehr bizar zu lösen, Beim Spiel Tetrif baut er zB immer recht Bizzar genaue Figuren o_o.
Aufgabe im Pack: El in den Wahnsin treiben.
Kurze Info: Bis auf die details ist nichts weiter über ihn bekannt. Er nervt El sehr gern und sitzt sehr oft auf seiner Schulter von wo aus er ihm Richtungsanweisungen gibt die ja doch nciht stimmen da sie beide keine Orientierung haben.
Name: Flair.
Alter: Unbekannt
Rasse: Unbekannt.
Klasse: Keine.
Besonderheiten: Sie ist ein einziges Unbekannt, bis auf das sie besonders Schnell ist weiß ma nichts über sie.
Aufgaben im Pack: Kundschafter.
Kurze Info: ALLES Unbekannt